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08/06/2009 : «Avatar», le film 3D de Cameron en jeu vidéo

08/06/2009 : «Avatar», le film 3D de Cameron en jeu vidéo

Article de 20minutes.fr

" CINEMA - La hype autour du projet du réalisateur de «Titanic» monte encore d'un cran...

De notre correspondant à Los Angeles


Fermez les yeux. Visualisez une forêt vierge luminescente. Des arbres plus grands que la tour Eiffel. Dans le ciel, des montagnes flottantes. Tandis une géante gazeuse se lève à l'horizon, une sorte de griffon chevauché par un indigène humanoïde tout bleu, de 3m de haut, plane au-dessus d'un canyon. Soudain, un hélicoptère surarmé de l'organisation venue piller ce nouveau monde surgit et un combat titanesque s'engage. Imaginez le tout totalement immergé via des lunettes 3D. Bienvenue sur «Pandora», la planète sortie de l'imaginaire de James Cameron.

 

Cette scène n'est pas directement tirée de son film, dont la sortie est prévue pour le 18 décembre, mais du jeu vidéo, dévelopé en étroite collaboration par les Français d'Ubisoft, qui le montraient cette semaine behind closed doors à l'E3 de Los Angeles. Mais comme le réalisateur de «Titanic» l'expliquait lundi, «si le jeu ne suit pas la trame principale du film, chaque élément en est directement tiré».

 

Sécurité maximale

 

Tellement que dans un premier temps, la Fox, dans un accès de paranoïa, refuse l'accès de la salle gardée par plusieurs videurs aux journalistes généralistes. Selon une source anonyme, «car le jeu en révèle trop sur le film». Finalement, après s'être séparé nous avons assister à la présentation, après avoir abandonné appareil photo et téléphone portable.

 

Le jeu en lui-même est également en 3D stéréoscopique. Pour profiter de l'effet, il faut donc des verres dépolarisants bon marché et surtout une télé 3D –dont les modèles commencent juste à arriver. «Avatar» fonctionnera cependant sur une télévision classique. Pour sa démonstration, Ubisoft disposait d'un luxueux prototype Panasonic de 260 cm. Si la 3D ajoute une dimension immersive, les décors –peut-être à cause de la taille de l'écran– n'étaient pas des plus fins. L'univers de Cameron semble malgré tout parfait pour un jeu d'action-aventure dantesque.

Pour lire la suite de l'article, nousvous invitons à cliquer ici:

http://www.20minutes.fr/article/330701/High-Tech-Avatar-le-film-en-3D-de-James-Cameron-devoile-son-univers-via-le-jeu-video.php

 



 

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